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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天(tiān)为(wèi)大家带(dài)来(lái)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破(pò),三(sān)个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明(míng)之(zhī)前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的(de)效(xiào)果和(hé)机(jī)制,自然也(yě)就明(míng)白(bái)这些行迹(jì)的重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没(méi)什么直伤能力,但施(shī)放频率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三(sān)目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回(huí)合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为66.币值是什么意思,硬币的币值是什么意思7%即(jí)可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为(wèi)敌方施(shī)加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌(dí)方施加的(de)灼烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被(bèi)直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可(kě)以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活(huó)调(diào)整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放(fàng)即可(kě),不(bù)需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人(rén)

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目(mù)标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群(qún)挂易伤(shāng)的能力(lì),大(dà)大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情(qíng)况下(xià),叠满层(céng)可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来(lái)说是比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多(duō)个挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)是(shì)在灼烧触发(fā)伤害后施(shī)加的,因此前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成(chéng)4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随(suí)机的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台战技(jì),否则一(yī)般情(qíng)况下不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技(jì)相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的(de)敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人(rén)玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施(shī)加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不明(míng),但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的(de)战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本必(bì)定处(chù)于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹币值是什么意思,硬币的币值是什么意思:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级(jí)天(tiān)赋(fù)会提高其(qí)挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果(guǒ),对(duì)全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因(yīn)此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很(hěn)高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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