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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得(dé)使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也(yě)不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需(xū)要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也(yě)就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太(tài)阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的(de)可以评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝基础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束(shù)时增(zēng)加(jiā)的须弥值(zhí)由三(sān)个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得(dé)给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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