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气血觉醒技能累计大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎(liè)人(rén)崛(ju不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思é)起(qǐ)气血觉醒技(jì)能是根据(jù)吸血(xuè)量分为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/150血(xuè),累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为30s。

一、气(qì)血觉(jué)醒技能介绍

根据吸(xī)血量(liàng)分为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发(fā),持(chí)续30秒

物理和属性(xìng)双加(jiā)成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s

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