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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋

300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途(tú)的冒(mào)险征程上,集结志同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两(liǎng)个(gè)团本和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连(lián)、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一(yī)个按键的设(shè)计也很合理(lǐ)周到(dào),这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入的差300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋(chà)距开始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回(huí)走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技(jì)能导致实战中绝影,真(zhēn)的(de)很难(nán)刷(shuā),会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前(qián)放其他技(jì)能,更(gèng)别(bié)说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现(xiàn)在(zài)最酷的元(yuán)素(sù),真(zhēn)的是完全碾压(yā)其他(tā)职业(yè),10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目前(qián)最多(duō)可以(yǐ)有7个(gè)职(zhí)业(yè),刷图(tú)升级基本上是每小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要(yào)接近(jìn)2个(gè)小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的(de)决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上(shàng)班一(yī)样。

不过(guò),这也(yě)是对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也(yě)很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前(qián)投(tóu)诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有任(rèn)何(hé)手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货(huò),价(jià)格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自己装备(bèi)的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本(běn)掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何(hé)交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也(yě)离谱,游(yóu)戏会(huì)经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不解决(jué)问题(tí),真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服务(wù)和游(yóu)戏(xì)优化部(bù)分不是很到(dào)位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好的游戏体验。

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