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骰子房中(zhōng)生(shēng)成的掉落物(wù)有可能位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的(de)骰子面上,拾取(qǔ)他们(men)将会触发(fā)骰子房效(xiào)果河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

以撒河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖的(de)结合骰子房获(huò)得(dé)需要玩家先在(zài)楼层生成一个献祭房(fáng),献祭房有(yǒu)概(gài)率被骰子房取代,骰子(zi)房中生成的(de)掉(diào)落(luò)物有可(kě)能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子(zi)房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间,可以(yǐ)增加游戏的随机性。与大多数其他特殊房间不(bù)同,骰子房需要(yào)两把(bǎ)钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必须先(xiān)决定是否在当前楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这(zhè)通常在(zài)每层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量(liàng)大于等于(yú)其当前(qián)的心之容(róng)器数目,则此概率会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被(bèi)骰子房取代。如果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成(chéng)的掉落物(wù)有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们便触发骰子房效果。

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