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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效(xiào)。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活需(xū)要(yào)账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账(zhàng)账回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待>

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满(mǎn))

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