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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生(shēng)存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌(dí)人等级的(de)近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的(de)场景不(bù)能(néng)用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直(zhí)抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职(zhí)业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞(tūn)噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般(bān),这(zhè)个(gè)看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输(shū)出(chū)环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带(dài)三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄即可

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