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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低

对有(yǒu)护盾的(de)目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到的(de)治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队:

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

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