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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加、你(nǐ)的(de)每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家的(de)伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高(gāo)、在控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明(míng)显不同(tóng),所(suǒ)以要(yào)区分两个(gè)榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

第(dì)四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对(duì)有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

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