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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方(fāng)拉(lā)预(yù)判;从侧后面进攻(gōng):侧面被弹面积(jī)更大,后方飞行员不太容易观测到(dào)来向(xiàng)和距(jù)离;更(gèng)好(hǎo)接(jiē)近目(mù)标再发(fā)射,不要给(gěi)飞(fēi)行员太(tài)多反(fǎn)应时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏类(lèi)游戏,它有(yǒu)着非常宏大的战场(chǎng)背景(jǐng),吸引了许许(xǔ)多多的玩家。这次给大(dà)家分享的是战地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预(yù)判(pàn);从(cóng)侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后(hòu)方飞行员不太容(róng)易观(guān)测到(dào)来向和距离;更好(hǎo)接近目标再发射(shè),不要给飞行员太(tài)多反应时间;

薯(shǔ)薯在驾驶直升机(jī)时,每每听到一段高频的尖啸声,总会立马(mǎ)放弃攻(gōng)击,鼠(shǔ)标键盘一通(tōng)手忙脚(jiǎo)乱的(de)操作(zuò),规避那逐渐(jiàn)靠近的恐怖(bù)红光点(diǎn):莉丝的tv弹

波(bō)兰女(nǚ)超(chāo)人艾维(wéi)利娜·莉丝一直是2042反(fǎn)载的(de)扛把(bǎ)子,在别的工程兵(bīng)只能选择(zé)携带大(dà)饼(bǐng)(反(fǎn)坦克地雷(léi))或(huò)筒子,莉丝说:我两个都要!试问(wèn)当对(duì)面有个(gè)s300+的红皮莉丝时,哪(nǎ)个飞行员不紧张?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹得(dé)到传说级加强,有着(zhe)极(jí)其离谱的转向灵敏(mǐn)度(dù)和燃料(liào)量,没(méi)有命(mìng)中的话(huà)甚至(zhì)可(kě)以绕(rào)回来(lái)再次攻击,直升机面对一个tv弹就要躲两三次;加力速度(dù)甚至超越(yuè)固定翼的加力(lì)速度(dù),空载最黑暗的时代(dài)不(bù)过(guò)如此吧。现在的tv弹算是较为合(hé)适的强度,主职(zhí)骚扰地载,但是对脆皮(pí)机(jī)(隐直,小鸟(niǎo),固(gù)定翼)也有(yǒu)着一击毙(bì)命(mìng)的能力(lì)。

TV弹打直(zhí)升机需要(yào)预判(pàn)。直升机爬升较慢,飞行员(yuán)通常(cháng)会扣住s降高度(dù)获得更快的规避速(sù)度,同时进行偏航,另外直(zhí)升(shēng)机倒飞速(sù)度其实比正飞要(yào)快(kuài),如果(guǒ)tv弹来自前方,我可能(néng)会选择(zé)项侧后方飞行,用速度和(hé)偏航拉开与tv弹的(de)距离,但这(zhè)个时候(hòu)为了追求速度(dù)我肯定(dìng)是会掉高度的(de)!

所以想用(yòng)tv弹打直升机,可以(yǐ):

往机身下方拉(lā)预判;

从(cóng)侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面(miàn)积更大,后方飞行员不太容(róng)易观测到来(lái)向和距离(lí);

更好接(jiē)近目标再(zài)发射(shè),不要给飞行员太多反应时间;

射后(hòu)即按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增加(jiā)0.1,不会(huì)更难操控但会更快接近(jìn)目(mù)标,原因同上一条;

打完(wán)之一发后(hòu)换个地方(fāng)再打,飞(fēi)行员会(huì)根据tv弹的轨迹判断出(chū)你的大致位置进(jìn)行反杀;

在直升机专注攻击目标的时候发起(qǐ)攻击,他(tā)们通常会贪(tān)那么(me)一口,想舔死(sǐ)最后(hòu)一个(gè)步兵或(huò)者收掉(diào)残(cán)血地载再进行规避(bì),最后反而获得人头(tóu)的不是(shì)他们。

隐(yǐn)直虽然(rán)有着更大的(de)直(zhí)线飞行速度(dù),但是手感比较砖,惯性(xìng)很大,是最有可(kě)能被(bèi)tv弹(d走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受àn)打下来的载具;小鸟(niǎo)太过(guò)灵(líng)活,武直和(hé)运直可以硬(yìng)抗一发(fā)tv弹,而(ér)且通常不会(huì)给你二(èr)次攻(gōng)击的机会。较(jiào)好的(de)武直飞(fēi)行员为(wèi)了照(zhào)顾炮手(shǒu)或者打(dǎ)tow飞(fēi)弹的(de)时候,会(huì)进行相对的悬停,只进行小(xiǎo)幅度飘移,或者使用(yòng)127mm*打(dǎ)地(dì)载(zài)会(huì)进(jìn)入一种俯冲(chōng)+盘旋的(de)状态。这种时(shí)候路(lù)线较好预(yù)判,还是建(jiàn)议使用M5或者(zhě)RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声(shēng),而且弹速更快,也能对武直(zhí)一击(jī)毙命。

接下来讲讲阿(ā)三(拉(lā)奥)。

拉(lā)奥在这个赛(sài)季到底算增强还是(shì)削(xuē)弱我现在不(bù)敢确定,虽(suī)然载具部(bù)件(jiàn)被瘫痪但是载(zài)具获得了(le)反(fǎn)击能(néng)力:武器不会被停(tíng)用,也就是(shì)说阿三自己的(de)风险增(zēng)加了,但是给队友上(shàng)前拆载具的机会增多了。如果(guǒ)你想用阿三针对载具,我推测更好是(shì)在队友已经对(duì)载具发走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受起进攻的(de)时候再进(jìn)行黑入。

一般载具玩家的(de)思路都是:进入交战区攻(gōng)击目标--受到(dào)反载火力(lì)攻击--立(lì)刻打开aps/打烟/交热诱--撤出(chū)交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻(gōng)击。很明显在其准(zhǔn)备撤(chè)出的这段时间进行(xíng)黑(hēi)入是更好的。如果硬是单人黑(hēi)入没有队友配合(hé),那么车组会有充分的精力去针对(duì)你这个落单分子。反载只(zhǐ)有小队配合,效率才是更高的。一个反载小(xiǎo)队的能力不亚(yà)于用(yòng)载具对抗载具!希望大家动(dòng)动(dòng)小手(shǒu)在公屏打字(zì)建议路人队(duì)友(yǒu)配(pèi)合自己,或者找(zhǎo)个游戏(xì)搭子、摇你(nǐ)的好兄弟一起组建AA team和(hé)AT team。

最后说说(shuō)电(diàn)坦,DIcE亲手(shǒu)造的爹要不是我现在处于半退游(yóu)的(de)状态否(fǒu)则我根本不想推荐你们拿这(zhè)玩(wán)意AA。s3新出的泌阳的载具,它本当作为一辆坦歼(jiān)在战场(chǎng)游走,可(kě)受(shòu)当(dāng)时宣(xuān)传(chuán)片电坦一炮轰下*的(de)影(yǐng)响(xiǎng),基本所有电坦玩(走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受wán)家(jiā)都用这出生载具,摆(bǎi)俩爱尔(ěr)兰佬的(de)aps在大(dà)后方随便点点鼠标就(jiù)能报销一架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是(shì)有着(zhe)极(jí)其不平衡的实力。最重要的(de)是(shì)它对(duì)步兵的攻(gōng)击效(xiào)率极低(dī),对载具的杀伤效率(lǜ)极高(gāo),这就是DIcE迟迟不肯削弱它的(de)原因(yīn):为了(le)留(liú)住在游戏中(zhōng)占(zhàn)比较多的步战玩家(jiā)而(ér)保有(yǒu)这么个畸形产物。用(yòng)它(tā)来攻(gōng)击空载的 *** 很简单(dān):瞄准,射击(jī),没(méi)了。最多再(zài)找个坡获(huò)得(dé)更好(hǎo)的俯(fǔ)仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪(qiāng)过来寻仇,再(zài)配合一辆蹲家小(xiǎo)野猫,就可以(yǐ)远近通吃了。唯一要小心的就是隐直投弹,不过s5有(yǒu)段时间爱尔兰(lán)佬的aps连(lián)隐直的(de)高阻炸弹(dàn)都能挡(dǎng),不知现版本如何,反正听到呼啸声立刻(kè)移动车体(tǐ)就(jiù)对了。

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