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湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等(děng)级的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频大师(shī))

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前(qián)攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近(湖南电大几本,湖南长沙电大是几本jìn)战或者切(qiè)空(kōng)容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承(chéng)担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的(de)终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个(gè)装备的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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