惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

陈睿怎么了,b站陈睿事件

陈睿怎么了,b站陈睿事件 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收(shōu)益对比游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

镜流(liú)的1魂在对单(dān)情(qíng)况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星陈睿怎么了,b站陈睿事件(xīng)魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作为一(yī)个输出角色,所以(yǐ)本(běn)次计算用镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进(jìn)行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输(shū)出循环

②计算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害陈睿怎么了,b站陈睿事件p>

③引入速度和(hé)行动(dòng)次数,计算这个循环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总行动(dòng)值(zhí),得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂(hún)的镜流(liú),并把我认为比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了计算(suàn)。

无(wú)可取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需要(yào)击破来触(chù)发,所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增(zēng)伤(shāng)镜流(liú)比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之(zhī)后(hòu)提(tí)升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配(pèi)合下爆发力也更(gèng)强。

2.专(z陈睿怎么了,b站陈睿事件huān)武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武更好。

以上就(jiù)是《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比的(de)所有内容了,想了解更多相关(guān)资讯攻(gōng)略(lüè)请持续关注本站崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏专区(qū)。

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 陈睿怎么了,b站陈睿事件

评论

5+2=