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速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《无(wú)限深渊》去击败早已失(shī)去(qù)自我意识(shí)的旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那(nà)个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗(dòu)中(zhōng)不断(duàn)死去,但只要意志不(bù)灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界,招募与你志同道(dào)合(hé)的新(xīn)盟友,去击败早已失(shī)去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡(wáng)与未(wèi)来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手(shǒu)中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时候(hòu)动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二(èr)个(gè)小boss设(shè)计了两个,其他都(dōu)是(shì)同一个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技(jì)能(néng),他(tā)会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会后(hòu)摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是近(jìn)战不能(néng)打他,不然会(huì)被他下(xià)一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中(zhōng)他(tā),他(tā)就会不(bù)停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血(xuè),即(jí)使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道具(jù)和技能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是(shì)很严(yán)重。

四(sì)、游戏走位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避(bì)简(jiǎn)单的远程(chéng),但是如(rú)果你选择增加抛射(shè)物(wù)或者有护盾(dùn)等加(jiā)成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了(le),人(rén)物(wù)本身就走得慢,站(zhàn)的地(dì)方(fāng)要么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人(rén)物没有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在(zài)有限的(de)时间内翻滚,就会(huì)被(bèi)近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面(miàn)还(hái)有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不(bù)需要走位(wèi)了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得更好点,比如(rú)操作流畅(chàng)或者较强的(de)可操作(zuò)性,现在(zài)这(zhè)样(yàng)设计只(zhǐ)觉(jué)得前(qián)期躲不开,后(hòu)期(qī)又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对(duì)怪物的(de)加(jiā)成不是(shì)一般的离谱(pǔ),加上血和(hé)伤害以及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速(sù)度什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大(dà)变(biàn)强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一下(xià),他会马上跑向你,然后(hòu)打你(nǐ),根本没有反(fǎn)手(shǒu)的(de)机会。 只(zhǐ)要(yào)前(qián)期(qī)和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追(zhuī)着你去(qù)打,你有加翻(fān)滚时间(jiān)之类(lèi)的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可能还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害(hài)和攻(gōng)击(jī)速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的(de)攻(gōng)击速度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个血厚的(de),又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围伤(shāng)害(hài)同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆(má),前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的套装技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再(zài)配上上面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受(shòu)了(le),被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他游戏不(bù)同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通(tōng)效果的道具会降(jiàng)低(dī)你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如果(guǒ)你想玩(wán)一个(gè)流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具来(lái)触发协同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游(yóu)戏中出现(xiàn)的就越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑(còu)齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物(wù)品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多(duō)道(dào)具,大部分道具还(hái)是不够,而且(qiě)有些4星(xīng)道具你解(jiě)锁后(hòu)就不能(néng)禁用了,而且这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能会(huì)被这些垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的套(tào)装(zhuāng)无(wú)法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前(qián)国(guó)服(fú)只有四个,比国际服差了一(yī)半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告(gào),拿道具等(děng),但不知道这是不是(shì)刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得(dé)的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现(xiàn)在(zài)有(yǒu)些道(dào)具是有的,但(dàn)是因为(wèi)没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)画(huà)面(miàn)一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打(dǎ)击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似在(zài)收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的(de),玩家在想体验多(duō)套玩法的情(qíng)况下,一个套(t速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉ào)装可能都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细(xì)胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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