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上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结合忏悔错(cuò)误王冠是一个(gè)忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具(jù)。每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的(de)道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一(yī)次(cì)。

多(duō)个错误王(wán上尉是什么级别,上尉是连长还是营长g)冠效(xiào)果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速(sù)度。

一组道具(jù)中的上尉是什么级别,上尉是连长还是营长一个是原本生(shēng)成或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外(wài)四个则会(huì)来(lái)自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在(zài)生成后需要一个很小的间隔才(cái)可(kě)以(yǐ)被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具(jù)弹(dàn)开(kāi)了一样);但是如果(guǒ)角色(sè)获得(dé)了错(cuò)误王冠,这(zhè)个间(jiān)隔将被(bèi)移除(chú),也就是说角色(sè)在道(dào)具(jù)生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实(shí)体生(shēng)成(chéng)的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒(sā)的(de)被(bèi)动效果将被该道具的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如果(guǒ)在创(chuàng)世(shì)记的过程中获(huò)得该道具,错(cuò)误王(wáng)冠(guān)将在被获得(dé)后(hòu)的下一(yī)轮道(dào)具(jù)选择中生效。

见到(dào)作为选(xuǎn)项的道具和(hé)在(zài)正常游戏(xì)中(zhōng)见到(dào)它们是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王(wáng)冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成(chéng)宝(bǎo)袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座(zuò)道(dào)具不受错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥有超(chāo)过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显(xiǎn)示为一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能是(shì)在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的(de)外观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏(lòu)洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也(yě)使得该道具看(kàn)起来似(shì)乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制(zhì)的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为大多(duō)数(shù)基于堕(duò)化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使用相应角色击败精神错(cuò)乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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