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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

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大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能放龙入海(hǎi),被奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深(shēn);小(xiǎo)雷(léi)音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用(yòng)成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提(tí)供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换一次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满月状态下使用(yòng),相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回合,是(shì)比较值得(dé)使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个(gè)单位承(chéng)受单(dān)体技(jì)能的伤害(hài),并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破(pò)血的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额(é)外(wài)的(de)伤(shāng)害(hài),如果击(jī)败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技(jì)能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取更(gèng)加(jiā)不(bù)容(róng)易(yì)了。当然(rán),主动技能的上限还是(shì)比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技(jì)能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破(pò)碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外(wài)消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一(yī)些。不(bù)过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中(zhōng)后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不(bù)限制(zhì)战斗场(chǎng)合(hé),只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影响的(de)话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能力(lì)

不(bù)过这个技(jì)能只是给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出(chū)。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要(yào)弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和(hé)扶摇直(zhí)上(shàng)暴(bào)击都更上一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可是(shì)没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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