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甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不(bù)灭,你就不(bù)会(huì)失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促(cù)使(shǐ)你(n甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的ǐ)成长,进化到足够(gòu)强大(dà)。

探(tàn)索这个地(dì)下世界,招募与你志(zhì)同道合(hé)的新盟友(yǒu),去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你们手(shǒu)中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受(shòu),打的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个(gè),其他(tā)都是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条(tiáo)路,没什(shén)么好说的,场景布置(zhì)也都差(chà)不多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程(chéng)伤害(hài)的(de)技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻(gōng)击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻(gōng)击到他,但是(shì)近战(zhàn)不能打(dǎ)他,不然(rán)会(huì)被他下一个技能打飞,只要你还没(méi)打中(zhōng)他,他(tā)就(jiù)会不停的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技能只(zhǐ)有很(hěn)少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要(yào),如(rú)果你能在(zài)前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物或者有护盾等加(jiā)成的怪物(wù),你(nǐ)躲一半就不错了(le),人物本身就走得慢,站的地(dì)方(fāng)要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格挡技能(néng),如果限制他(tā)们在有(yǒu)限的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会(huì)被近(jìn)战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远(yuǎn)程(chéng),你会发(fā)现后(hòu)面还有个远程也发现你了(le)甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的,你就更(gèng)难躲了。后期套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不知道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如(rú)操(cāo)作流畅或者(zhě)较(jiào)强的可操(cāo)作性(xìng),现在这(zhè)样设计只(zhǐ)觉得(dé)前期躲不(bù)开(kāi),后(hòu)期又完全(quán)不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离(lí)谱(pǔ),加(jiā)上(shàng)血(xuè)和伤害(hài)以(yǐ)及(jí)攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度什么都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到(dào)你身后给你一下,变大(dà)变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一下(xià),他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在(zài)一个(gè)平(píng)台上,你几(jǐ)乎不可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有远程(chéng)追着你去(qù)打,你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏(cáng)的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随(suí)便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也会(huì)降(jiàng)低伤(shāng)害(hài)和攻击速度(dù)。游戏(xì)本身操(cāo)作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知。最恶(è)心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的(de),又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围(wéi)伤(shāng)害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的(de)套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)击(jī)追的(de)无处可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不(bù)同(tóng),《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效果的(de)道具(jù)会降低你(nǐ)的游玩体验(yàn),游(yóu)戏中有很多不同标签(qiān)的技(jì)能道(dào)具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来触发协同和(hé)其他效果,但是(shì)这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游(yóu)戏(xì)中出现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁(suǒ)太(tài)多道具,大部分道(dào)具还(hái)是不够,而且(qiě)有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开了(le)4星道具,很可能会被这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让(ràng)你的套装(zhuāng)无法成型。

七(qī)、广告

角色目(mù)前国(guó)服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半以上,在(zài)游戏中(zh甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的ōng)可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不(bù)是(shì)刻(kè)意的(de)设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏(xì)中(zhōng)获得(dé)的奖励,这(zhè)样(yàng)你(nǐ)就可以看广(guǎng)告,现在(zài)有些道具是有(yǒu)的(de),但是(shì)因为没有角色所以不能(néng)解(jiě)锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差(chà),玩(wán)法单一,打击感几乎为零(líng),看似在(zài)收集道具,实际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都凑(còu)不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞(bāo)在同类(lèi)型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

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