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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的(de)属性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士(shì)的(de)力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放一放(fàng),多(duō)开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定(dìng)要(yào)慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那(nà)么(me)优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个位置就行了(le)否则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前都(dōu)是完(wán)全可(kě)以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还(hái)是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多(duō)这样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业(yè),很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力量(liàng),其(qí)实这(zhè)是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那(nà)么容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个(gè)是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大(dà)的(de)阻力,力量的增加也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装备和更多(duō)的(de)精力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物量(liàng)和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本(běn)上(shàng)就(jiù)可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的(de)难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困(kùn)难(nán)的,所(suǒ)以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多(duō)的是需(xū)要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议(yì)在前期可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不(bù)要一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第二个要(yào)加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如果我(wǒ)们(men)没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人(rén),那么(me)可以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们(men)的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为(wèi)不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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