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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

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DLss帧(zhēn)生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一款多(duō)人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏地图,自由作战。为了玩家们(men)都能玩好该(gāi)游戏(xì),这次为大家(jiā)带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂(chuí)直同(tón地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码g)步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况(kuàng)下(xià)小伙伴们(men)可以直接使用游戏的默认画面(miàn)设置。

如果游戏的默认画面设(shè)置(zhì)没有很好的游(yóu)戏(xì)帧率(lǜ)就可以参考下面的设置。

窗口(kǒu)模(mó)式(shì):窗口全屏。

分(fēn)辨(biàn)率(lǜ):小伙(huǒ)伴可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)显示屏的分辨(biàn)率(lǜ)进行调整(zhěng)。

DLss帧生成:启用。

垂(chuí)直同(tóng)步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪(zōng):小(xiǎo)伙伴们可以根(gēn)据自(zì)己显卡的(de)性(xìng)能选择(zé),地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码一般low就够用(yòng)了(le)。

视野距离:史诗(shī)。

抗锯齿:低。

阴(yīn)影:史诗。

后(hòu)期处(chù)理(lǐ):中。

贴图(tú):低。

效果:低。

植被(bèi):低。

着色:低(dī)。

全(quán)局照(zhào)明分辨率:史(shǐ)诗(shī)。

图像API:小伙伴们需要根据自(zì)己(jǐ)的显卡选择(zé),推荐使用12代。

<地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码p>小伙伴(bàn)们在进行图像设置(zhì)的(de)时候,需要根据自己电脑的性能进行略微的调整,这样(yàng)才可以获取更优质的游戏体验(yàn)。

如(rú)果(guǒ)设置之后还是没有(yǒu)拥(yōng)有优质(zhì)的游戏帧率,推荐小伙伴们将游(yóu)戏(xì)光(guāng)追关(guān)闭。

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