惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

merry什么意思 merry是彩虹社的吗

merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去(qù)击败早merry什么意思 merry是彩虹社的吗已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵(jiāng)硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述(shù)你是与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使你将在(zài)战斗中不断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭(miè),你就不会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探(tàn)索这个地下世(shì)界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与(yǔ)追随者们。这个(gè)世界的存(cún)亡(wáng)与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操作性

本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难(nán)受,打的时候动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第(dì)二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路(lù),没什(shén)么好(hǎo)说的,场景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎(zěn)么(me)设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个(gè)锁血(xuè)在(zài)第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻(gōng)击(jī)到(dào)他,但是(shì)近战不能(néng)打(dǎ)他(tā),不然会(huì)被他下一个技能打飞(fēi),只要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率(lǜ)你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪(làng)费很多时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)游戏走位有(yǒu)没(méi)有(yǒu)必要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前两关用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但(dàn)是如(rú)果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛(pāo)射(shè)物(wù)或(huò)者有(yǒu)护(hù)盾等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就(jiù)不错了(le),人(rén)物本身就走得慢(màn),站的地(dì)方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物(wù)没有格(gé)挡技能,如果限制他们在(zài)有限(xiàn)的时间(jiān)内(nèi)翻滚,就(jiù)会被近战击中(zhōng),如(rú)果你绕过后面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会(huì)发现(xiàn)后面(miàn)还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需要走位了,所(suǒ)以不(bù)知道为(wèi)什么(me)既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)merry什么意思 merry是彩虹社的吗避就不能设定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较强的(de)可操(cāo)作性(xìng),现(xiàn)在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期(qī)又(yòu)完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不是(shì),会瞬间(jiān)闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打你,根(gēn)本没有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候,还有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬(shùn)间残(cán)血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大部分血,出(chū)怪的数量会(huì)增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能(néng)还会有地形(xíng)伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操(cāo)作不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的(de),又(yòu)远(yuǎn)程打你(nǐ),你在(zài)注意(yì)boss的大范围伤(shāng)害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必(bì)须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具(jù)会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有(yǒu)很多不同(tóng)标签(qiān)的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来(lái)触发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是(shì)这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具(jù)还(hái)是不够,而(ér)且有些(xiē)4星道具你(nǐ)解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个(gè)道具很(hěn)垃圾(jī)。如果你开(kāi)了(le)4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的(de)套装(zhuāng)无法成型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上(shàng),在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖(jiǎng)励(lì),这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道(dào)具是有(yǒu)的,但是(shì)因为没有角(jimerry什么意思 merry是彩虹社的吗ǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一(yī),打击感几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会给自己增(zēng)加(jiā)难(nán)度,也是很(hěn)厉害的,玩家在(zài)想(xiǎng)体验多(duō)套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑(còu)不(bù)齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 merry什么意思 merry是彩虹社的吗

评论

5+2=