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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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