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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配,所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī)。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解(jiě)的就是(shì)该boss的机制(zhì)和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是(shì)最为(wèi)重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能(néng)为【圣剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全(quán)体造(zào)成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二(èr)个(gè)机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的(de)机制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个(gè)机制一定(dìng)要去运用。

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当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅(fú)度(dù)提升。并且(qiě)队员为(wèi)敏攻系的(de)造成(chéng)的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活(huó)boss的第2个机制(zhì)。

完成了战(zhàn)前准备,接(jiē)下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们(men)完(wán)成(chéng)战前准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这个(gè)boss是多(duō)人匹配打(dǎ)的(de),不(bù)是(shì)单人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗中的另外(wài)一个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开(kāi)局(jú)攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶(jiē)段(duàn)的机制(zhì)是(shì)3个(gè)翅膀,开局(jú)默(mò)认锁定是(shì)左边之一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家(jiā),后(hòu)面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右(yòu),这时候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害不(bù)是之一的话(huà),抢不(bù)过(guò)别人(rén),马(mǎ)上切换(huàn)成左(zuǒ)边的第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第(dì)二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后(hòu)只会没(méi)有拿(ná)到伤害(hài)加成。

同理如果第二(èr)个翅膀伤害(hài)也(yě)抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三(sān)个翅膀(bǎng)了(le),第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个(gè)翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够(gòu)获得增伤加(jiā)成。

同时(shí)之一阶段(duàn)的增(zēng)伤效果在第(dì)二阶段也(yě)会生(shēng)效(xiào),或者基本上(shàng)之(zhī)一(yī)个阶(jiē)段抢(qiǎng)到第1个(gè)增伤的玩家,在第(dì)二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大(dà)幅(fú)度的提升加成(chéng)。最终的(de)奖励(lì)也(yě)是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面(miàn)要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多培(péi)养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就(jiù)可(kě)以考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长(zhǎng)一定要选择(zé)和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系魂师(shī)也没有(yǒu)关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂(hún)师的选择,要(yào)根据自己目前(qián)有的(de)魂(hún)师来搭配,没有(yǒu)的魂(hún)师就不用太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩(wán)家和氪佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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