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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词(cí)条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明显不同,所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成(chéng)的(de)伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤(shāng)害(hài)降低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护(hù)盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成(chéng)的(de)伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

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