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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不(bù)灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的(de)因素,但也生硬地充满了故(gù)事。长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)一款场景(jǐng)解密(mì)游(yóu)戏,你将扮(bàn)演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一起关于(yú)时空(kōng)法阵的异常事(shì)件(jiàn)——这来(lái)自你的一名(míng)死(sǐ)去(qù)的故人。

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《非(fēi)常调查(chá)局:不灭(miè)》的情节中规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有(yǒu)很多与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日记里只有(yǒu)主线,没有传达(dá)的故事,情节就会(huì)特别单(dān)薄。这里(lǐ)的缺陷应该(gāi)是(shì)这些(xiē)情节没有融入解(jiě)谜(mí),或(huò)者说他没有分批融入剧情。

如果(guǒ)通过解谜获得一(yī)些信(xìn)息,让玩家自己脑补(bǔ),应该会更(gèng)有意(yì)思。比如你可以(yǐ)简化一些(xiē)日记内容,用另一种方式传(chuán)递一部分给玩(wán)家。 比较生硬(yìng)的做(zuò)法,玩家先通过日记(jì)了(le)解到这个人和她的同伴的一些信息,然后通(tōng)过解谜让玩家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步(bù)获取信息,就不(bù)要(yào)一下子输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局:不灭(miè)》的人物立绘很不(bù)错,人物画风较为细腻,玩家(jiā)角色的身(shēn)份设(shè)计是可以穿越时(shí)空的(de)少(shǎo)女(nǚ),旁边还有智(zhì)能助手进行辅助。主控制器(qì)和小机器人的对话和提示相当自然,也不是(shì)特别出戏,这一(yī)点做的不错。

解谜没那(nà)么难(nán),因(yīn)为《非常调查局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一(yī)点让人很困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的是临(lín)时记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一章的转盘(pán)。能在笔(bǐ)记(jì)本上记住符文的大致图案,如果(guǒ)非要我从(cóng)几个(gè)中选的话,完全没有问题(tí),但是(shì)在(zài)游戏中,给(gěi)了一堆点让玩家来画,没有(yǒu)照片,没(méi)有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即(jí)使剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来看着(zhe)描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和(hé)玩法(fǎ)是一款比较完(wán)整的游(yóu)戏,它的整体(tǐ)框架很(hěn)完善,需要的东西都有,但(dàn)是(shì)感觉“这里”和(hé)“那里”好像意思差不多,都属于“处(chù)于雏形,需要打磨”的(de)作品。玩起来会让人觉得无论(lùn)世界(jiè)观还是(shì)符文(wén)都是作(zuò)者潜心设计(jì)的游戏世界,所有还(hái)是很期待续(xù)集的。

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