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太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的(de)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身(shēncos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式)就是(shì)一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也(yě)就是为了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的(de)法(fǎ)术伤害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更(gèng)快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不(bù)多,有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时,总(zǒng)得(dé)给人家明(míng)确获(huò)得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日(rì)常党我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识

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