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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为冒(mào)险家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量之源晶核的(de)秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团(tuán)战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合(hé),顺(shùn)畅(chàng)切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你准(zhǔn)备(bèi)好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就是(shì)无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的(de)流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键(jiàn)的(de)设计(jì)也很合理周到(dào),这两点是(shì)值(zhí)得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差距(jù)开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐(qí),装(zhuāng)备分数差(chà)不多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高输出(chū),就要实(shí)打实的(de)打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的(de)很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输(shū)出(chū)时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放其(qí)他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技能(néng)了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期(qī)间穿插(chā)其他技能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾(niǎn)压其(qíjk袜子总是掉怎么办,足球袜套j)他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团本、灵(líng)响、两周一(yī)次(cì)的(de)决(jué)斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方式获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还(hái)是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是(shì)运营,基本(běn)上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方(fāng)除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不应(yīng)求或者被(bèi)刻意(yì)压(yā)货,价格(gé)从(cóng)原(yuán)来的(de)200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武器,jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j五个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了(le)一个。有意思的是(shì),大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才(cái)能(néng)凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落的(de)设计,这(zhè)个图突出了一个随(suí)机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没(méi)问题,而且(qiě),这个情况完全(quán)是(shì)随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游戏的(de)运营服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的(de)游(yóu)戏体验。

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