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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》飞(fēi)剑哪个属性好 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时(shí)提(tí)升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是自(zì)身除法宝外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入(rù)自认(rèn)为的系数(shù)中(zhōng)去(qù)做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo)防御达(dá)到的(de)一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物(wù)伤(shāng),只是(shì)增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都是(shì)有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你(nǐ)自身(shēn)已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多(duō)弄几(jǐ)件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也(yě)是(shì)没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等(děng)于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么(me)往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格(gé)中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于(yú)整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也要(yào)计(jì)算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也计(jì)算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

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四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐(j我国最穷的5个城市,哪一个省最穷iàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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