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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的(de)骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览">

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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