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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实国民党任公是指谁,任公指的是什么战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新(xīn)精(jīng)华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么(me)组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了(le)谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高

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