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形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字

形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔(shuò)风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的(de)物(wù)伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题(tí),就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的(de)忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果了(le),尤其是(shì)狮驼(tuó),变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你就觉得(dé)暴(bào)击没(méi)用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的(de)不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险(xiǎn),但是太(tài)阴的(de)暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太(tài)阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的(de)伤害(hài)结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害(hài),所(suǒ)以其实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不(bù)知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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