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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其蓝宝石的寓意是什么实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也(yě)避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增(zēn蓝宝石的寓意是什么g)加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去的(de)了

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