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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【阿富汗是不是亡国了褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)阿富汗是不是亡国了/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.阿富汗是不是亡国了0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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