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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏(xì)角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其(qí)子类别。一(yī)位玩(wán)家可以分配到的(de)类别和子类(lèi)别数量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都可(kě)以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩(wán)家(jiā)类别(bié)是(shì)“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类(lèi)玩家的终极(jí)目标是(shì)提(tí)高战力。归至这一(yī)类别(bié)的(de)玩家(jiā)会(huì)想(xiǎng)尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其(qí)他(tā)无法帮助(zhù)他们(men)强化账(zhàng)号(hào)的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主要取决(jué)于他们(men)在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建(jiàn)造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位新(xīn)玩家(jiā)都(dōu)会(huì)经历(lì)的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的(de)各类研究。最初的重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热(rè)和减(jiǎn)免加(jiā)成。研(yán)究者还会完(wán)成城墙和城防研(yán)究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们(men)会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平(píng)。超过(guò)这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或(huò)是(shì)提高战(zhàn)力(lì)的(de)附(fù)加(jiā)力量。要注意的是,训练者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士(shì)类别时(shí),我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热(rè)衷于(yú)收集游戏(xì)内的特定内容唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥组(zǔ)合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要目的(de)是拥有一套或(huò)多套(tào)上述(shù)内(nèi)容,且等(děng)级达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可(kě)供玩家收(shōu)集(jí)。这些内容可(kě)以通过不同方式为(wèi)玩家提(tí)供加成和增益,而这(zhè)正(zhèng)是(shì)玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得(dé)越(yuè)多,能(néng)从中获得的(de)加成和增(zēng)益(yì)数量(liàng)反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合(hé),每(měi)种(zhǒng)东西(xī)都收集(jí)一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是(shì),收集者努力收集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家(jiā)也可能会喜欢收(shōu)集指挥官(guān),原因(yīn)仅仅是(shì)他们(men)喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然(rán),也(yě)有玩(wán)家(jiā)喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用(yòng)账(zhàng)号超量(liàng)收集(jí)资(zī)源(yuán),然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要的玩家(jiā)类别(bié),耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生(shēng)存的必(bì)要力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分为(wèi)两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩(wán)家会利用(yòng)外城建筑生产(chǎn)资源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高(gāo)生产加(jiā)成的效果。他们还(hái)会(huì)优(yōu)先培(péi)养(yǎng)有(yǒu)利于(yú)提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以及选择(zé)可以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣行军队列一(yī)个接(jiē)一个(gè)地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至(zhì)关重(zhòng)要,因为它(tā)还(hái)可(kě)以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加(jiā)入(rù)游(yóu)戏内的联盟和(hé)游戏外(wài)的社(shè)区。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他们(men)一起(qǐ)互动和交(jiāo)友(yǒu)。社(shè)区是鼓励(lì)多(duō)数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社(shè)区互(hù)动(dòng)最活跃的(de)玩(wán)家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的(de)游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也(yě)依赖(lài)于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖是推动这款游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家(jiā)必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花(huā)费许(xǔ)多时间,经历多(duō)场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中领导他人的能(néng)力。有一(yī)定(dìng)的时间和精力(lì),而(ér)且本身有(yǒu)一定策略(lüè)游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一(yī)款游戏(xì)中是十(shí)分少(shǎo)见的,但也正因(yīn)为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会受到更多(duō)玩家的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战场、将所有人部署(shǔ)在(zài)正确的位置就像是在(zài)下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的(de)追求(qiú)是称霸(bà)游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定(dìng)战(zhàn)术(shù)和战略,力求在游戏活(huó)动中取得更(gèng)高名次(cì)。这不(bù)光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的(de)红(hóng)人(rén),也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的(de)目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战士(shì)类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两个子(zi)类别,相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大(dà),经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集(jí)结的规(guī)模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外(wài),集结领袖通常(cháng)也是(shì)出色的(de)收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍(hàn)。强大的(de)集(jí)结(jié)领袖(xiù)能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战(zhàn)力主要取决于参战(zhàn)者(zhě)的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的(de)士兵(bīng)和巨(jù)龙(lóng)参与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不(bù)胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会(huì)有许多(duō)零氪玩(wán)家,他们(men)会积(jī)极地(dì)参(cān)与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结(jié)领袖和集结参(cān)与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击(jī)时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起来(lái)。这种做法有助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容易(yì)被击败的敌人身(shēn)上,躲避(bì)无法打败(bài)的敌人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角(jiǎo)色。而在(zài)这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数(shù)量的士兵(bīng)才有机会抵抗(kàng)集结规模(mó)较大唯物主义者和唯心主义唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥者什么意思,唯心主义者是啥的集结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以提(tí)升他(tā)们(men)的增益效果。无(wú)论多(duō)么(me)强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要(yào)目标依(yī)然(rán)是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会(huì)集中精力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人(rén)元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则(zé)希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军功是一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通(tōng)过突袭其(qí)他(tā)世界和(hé)击杀(shā)士兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离线期间被(bèi)军(jūn)功猎(liè)人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有完美的(de)角色类别。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自(zì)己希望在游(yóu)戏里(lǐ)做什么,才不(bù)会“误入歧(qí)途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适(shì)合成为战(zhàn)士(shì),而收(shōu)集了全部指挥官(guān)的玩(wán)家(jiā)也不一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面(miàn)看,你需要(yào)寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己游玩风(fēng)格(gé)的人(rén),加(jiā)入与你目标一致的(de)联(lián)盟。

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