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香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗

香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减(jiǎn)到(dào)法宝增(zēng)加的(de)面板部(bù)分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自(zì)行(xíng)带入自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加的(de)效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的(de)忽视效果有(yǒu)多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自(zì)身(shēn)已经有(yǒu)几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目(mù)标(biāo)的抗暴(bào)越(yuè)高(gāo),你(nǐ)的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除(chú)非(fēi)你(nǐ)真的(de)不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的(de)部分(fēn)全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高(gāo),要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳更高,太(tài)阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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