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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯(tī)队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低(dī)

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

对生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的(de)持续性(xìng)伤害降(jiàng)低大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人(rén)对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

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