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太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得(dé)不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时(shí)需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概(gài)率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次(cì),那么你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不(bù)过(guò)战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也较低,也是存(cún)在(zài)矛(máo)盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一(yī魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段)条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是(shì)没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的(de)须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回(huí)合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的(de)话,应该(gāi)是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是(shì)不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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