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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必(bì)带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可(kě)以考虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机(jī)制(zhì)很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗p>

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助(zhù)能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的(de)就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个(gè)金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用(yòng)到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄即可

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