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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可(kě)取(qǔ)代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次(cì)为大(dà)家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比,镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的无(wú)可(kě)取代要高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云(yún)的队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单个循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个循环的(de)总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动次数,计(jì)算这个循(xún)环所经过(guò)的总行(xíng)动(dòng)值

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平均(jūn)每(měi)经过(guò)1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂(hún)收益对比

三(sān)、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认(rèn)为比较适(shì)合镜流的(de)几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜流的受击(jī)概率不(bù)低(dī),所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击(jī)破(pò)来触发(fā),所(suǒ)以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那(nà)段增伤镜(jìng)流比较难触发就(jiù)不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的(de)配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高(gāo)得不算多(duō)。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个专武更(gèng)好。

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