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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但(dàn)是实(shí)战近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输(shū)出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责纳粹分子是什么意思(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节(jié)约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频(pín)大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

纳粹分子是什么意思style="text-align: center;">

提(tí)供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发(fā)吞噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需(xū)要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组方面(miàn)就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两个装备(bèi)的(de)场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是(shì)有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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