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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带(dài)上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试(shì),确(què)实(shí)攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定(dìng)是(shì)后(hòu)者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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