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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹(jì),理解这些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就(jiù)明(míng)白这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放(fàng)频(pín)率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相邻(lín)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态(tài),该状态下(xià)敌方目(mù)标每回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方(fāng)便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上(shàng)的(de)灼(zhuó)烧回(huí)合数即(jí)可,不需要(yào)再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的(de)火伤(shāng),并(bìng)引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻(gōng)为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆优先级位于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况(kuàng)下则可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结(jié)技(jì)重要性一(yī)般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目标受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一(yīc上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算)定配置的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力的(de)队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后面施加的易(yì)伤效果(guǒ),属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台(tái)战(zhàn)技,立(lì)即攻(gōng)击敌人(rén),进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)造成4次(cì)伤害(hài),每次对随即敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是后台战(zhàn)技(jì),否则一般(bān)情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额(é)外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部分(fēn)情(qíng)况下(xià)都(dōu)够用。

在触(chù)发(fā)1魂效(xiào)果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩法(fǎ),不(bù)耽(dān)误对单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻(gōng)击(jī)目标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体(tǐ)来(lái)说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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