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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目(mù)标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可(kě)以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额(é)外(wài)阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤(shāng)害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的(de)追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图(tú)标会(huì)发(fā)生变化,并且(qiě)在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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