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大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企

大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原神元素(sù)反应(yīng)效果有哪些游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的元素(sù)叠加后能造成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神元(yuán)素反应攻略

元(yuán)素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素(sù)反应,是掌握(wò)原神战(zhàn)斗系统的之一(yī)步(bù)。本文将带(dài)你(nǐ)了解(jiě)元素反应相(xiāng)关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元素反应一图流

大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企"text-align: center;">

先来看图片左边的“圆环”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)火元素伤害。超载反应(yīng)造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤(shāng)害(hài)仅(jǐn)与角色(sè)等(děng)级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)导反应可以降低(dī)敌人一定的防御(yù)力。超导反应造成的爆(bào)炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌(dí)人造成额(é)外(wài)雷(léi)元素伤(shāng)害,若周围存在被(bèi)水元素附着(zhe)的敌人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附(fù)着雷(léi)元素。

蒸(zhē大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企ng)发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升的百分比也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水(shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰(bīng)元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存在(zài)一定(dìng)的(de)克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对水深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

由此导致的一(yī)个很(hěn)有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师(shī)会被雨水淋(lín)到(dào)破(pò)盾。

草(cǎo)元素是一种非(fēi)常特殊的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元(yuán)素神之(z大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企hī)眼的角色,在元素(sù)反应层面上,草元(yuán)素(sù)只和(hé)火元素反应。在(zài)战斗中(zhōng)则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会持(chí)续受(shòu)到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元(yuán)素)消(xiāo)耗(hào)殆(dài)尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应是(shì)将(jiāng)定量(liàng)草(cǎo)元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成(chéng)原(yuán)本的风元素(sù)伤害(hài)外,还会额外(wài)造成(chéng)对应转(zhuǎn)换(huàn)元素(sù)的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶(jīng)片,角色拾取(qǔ)到(dào)晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提供(gōng)保(bǎo)护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择的(de)思(sī)路,具体(tǐ)的选择大家可(kě)以到游(yóu)戏(xì)里自行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷(léi)元素免疫,常(cháng)驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额(é)外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成(chéng)冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩(kuò)散,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

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