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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造(zào)自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的(de)类别(bié)和(hé)子类(lèi)别数量是没(méi)有限(xiàn)制(zhì)的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多个(gè)目(mù)标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化(huà)自己的(de)账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分(fēn)为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的(de)阶(jiē)段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家(jiā),这也(yě)是每一位新玩(wán)家都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注(zhù)于花费(fèi)较高的(de)各类研究。最初(chū)的重要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部(bù)队队(duì)列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还(hái)会完成(chéng)城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国(guó)的难度(dù)),他们会选择跳过这(zhè)类研(yán)究。

训(xùn)练者(zhě)热衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超中国内战打了几年,中国内战打了几年时间过100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高(gāo)水平。超过(guò)这些数字的士兵都算作(zuò)储备(bèi)军,或是提(tí)高战(zhàn)力(lì)的附加力量。要注意的是,训练(liàn)者不一(yī)定是优秀的(de)战士,在介(jiè)绍战士类(lèi)别(bié)时,我会详细(xì)解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集(jí)型玩家(jiā)热衷于收集游戏(xì)内(nèi)的(de)特定内容(róng)组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的(de)主要目的(de)是拥有一套(tào)或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家收集。这些内容(róng)可(kě)以通过不(bù)同方式为(wèi)玩家提供加成(chéng)和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们(men)的主要原因(yīn)。其实,你向这(zhè)些组(zǔ)合(hé)内容投入得(dé)越多,能从(cóng)中(zhōng)获得的加成和增益(yì)数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注(zhù)于收集多个内容(róng)组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集(jí)者努力(lì)收(shōu)集不一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢(hu中国内战打了几年,中国内战打了几年时间ān)这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言,它们实在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这(zhè)类玩(wán)家会为联盟提(tí)供资源,满足作战和活动的需(xū)求。他们会使用账号(hào)超量收集资源,然后派遣收集者去(qù)填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别(bié),耕作(zuò)者并没(méi)有特定的终极目(mù)标,但(dàn)他们是(shì)支持联盟长期(qī)生(shēng)存(cún)的必(bì)要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这(zhè)种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利(lì)用外城(chéng)建筑生产资源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例(lì)如(rú)至建造铁(tiě)矿),这样可以(yǐ)提高生产加(jiā)成的效果。他(tā)们(men)还会优先培养有利(lì)于提升该种生产效果(guǒ)的指挥(huī)官(guān),以(yǐ)及选择可以提高超量收集速(sù)度的(de)天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏就会(huì)生成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列一(yī)个(gè)接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的(de)增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它(tā)还可(kě)以(yǐ)帮(bāng)助玩家强(qiáng)化(huà)领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的(de)游戏活动而(ér)言,采集(jí)的重要(yào)性依(yī)然(rán)不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许(xǔ)多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他们一(yī)起互(hù)动和交(jiāo)友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居(jū)民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩(wán)家,他(tā)们乐善好施(shī),能够(gòu)在(zài)享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能(néng)延续,也依(yī)赖于我们一起携手构建(jiàn)的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力(lì)引擎。领袖(xiù)类玩家的(de)终(zhōng)极(jí)目标是见证自己的(de)联盟(méng)所向披靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩(wán)家必须了(le)解游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知(zhī)识和经(jīng)验却(què)并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受(shòu)到更多(duō)玩家的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐(lè)于奉(fèng)献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且他(tā)们(men)会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的(de)战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确的位置就(jiù)像是在下(xià)一盘大(dà)棋。要领导和引导(dǎo)其他(tā)玩家,领袖必须(xū)掌握(wò)特定的社(shè)交(jiāo)技(jì)能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定(dìng)的目(mù)标活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有(yǒu)多种多样的游戏活动(dòng),让(ràng)我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光会让(ràng)某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红人(rén),也会(huì)让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟(méng)站(zhàn)在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看到(dào)。而对(duì)于冠(guān)军类玩家(jiā)而言(yán),这些无(wú)上的(de)荣誉和声望(wàng)是他(tā)们孜(zī)孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战士类玩家可以分为两个子类(lèi)别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加(jiā)成会在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要(yào)想成为集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付(fù)给(gěi)你。除了增(zēng)益和(hé)加成(chéng)以外,集结领袖还需(xū)要关(guān)注(zhù)集(jí)结(jié)的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害(hài)。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖(xiù)能(néng)够占领奇迹城市(shì),也能阻(zǔ)止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要(yào)取决(jué)于参战者(zhě)的人(rén)数(shù)。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己(jǐ)的士兵和巨(jù)龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗(dòu)的(de)几率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他(tā)们会积极地参与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)和集结参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以便将(jiāng)他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。这种做法有助于(yú)将(jiāng)火力集中在更容易被击败的敌人(rén)身上(shàng),躲避(bì)无法打败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的(de)攻(gōng)击(jī)。零城堡(bǎo)战士无(wú)法成(chéng)为建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因(yīn)为你(nǐ)需要将士兵数(shù)量维持在较低的(de)水平(píng),才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌(dí)人(rén)伤害(hài)的角色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的(de)账号比较适合(hé)抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的(de)士(shì)兵(bīng)才有机会抵抗集结规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他(tā)们的(de)增益效果。无论多(duō)么(me)强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的(de)那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人(rén)元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数(shù)和军(jūn)功(gōng)值。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家击杀(shā)或损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎(liè)人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务(wù)必中国内战打了几年,中国内战打了几年时间在(zài)退出游戏(xì)前设置(zhì)结(jié)界(jiè),或拜托他人来(lái)保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即(jí)时战略开放世(shì)界游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。最重要的是以自(zì)己喜欢(huān)的方(fāng)式(shì)尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类别(bié)为什么(me)重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏(xì)里做(zuò)什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的(de)玩家也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的(de)属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目标一(yī)致的联盟。

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