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为什么复兴号很少人买 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还(hái)可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙(xiān)-谕见之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂山红红(hóng)与东方月初一(yī)起(qǐ)畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

为什么复兴号很少人买ox="gallery" title="《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有(yǒu)什么(me)活动 狐妖联动活(huó)动介绍">

【新活动(dòng)·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进行时(shí)共分(fēn)为(wèi)四个阶(jiē)段(duàn),玩家将(jiāng)在浮云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个(gè)地点完成不同的活(huó)动任务。四(sì)个阶段将按(àn)照时(shí)间(jiān)逐渐开放。完(wán)成(chéng)各阶段任务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活(huó)动任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等(děng)超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动介(jiè)绍(shào):

在错(cuò)位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家(jiā)们踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻想和(hé)离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里寻(xún)找传(chuán)说中(zhōng)的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激(jī)烈的战斗(dòu)……一(yī)切的一切(qiè)都由你来决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们需(xū)要选(xuǎn)择合适(shì)的天赋(fù)、属性以及(jí)伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强大的(de)队伍(wǔ),以应对不同的挑战。天赋和属性将(jiāng)在模(mó)拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险(xiǎn)家(jiā)们将接受评分,并根据评分解锁各种(zhǒng)不同(tóng)档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将开(kāi)始,路程中又会发生什么(me)趣事(shì)呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找到指定物品,助力涂山红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考验一下涂山红红和(hé)东方月初(chū)对云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发布(bù)一次冒险考核任(rèn)务,完(wán)成(chéng)考(kǎo)核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟(lín)恨(hèn)。转魂(hún)之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之(zhī)劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为(wèi)剧情模(mó)式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注(zhù)一(yī)掷吞下(xià)流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下(xià)副本内怪物(wù)等(děng)级为(wèi)队伍内(nèi)玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡模式下(xià)副本(běn)内(nèi)所(suǒ)有玩家都(dōu)会被置于69级平(píng)衡(héng)模板下(xià),数值强弱和战(zhàn)力无关,但(dàn)副本具(jù)有相当的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三(sān)生(shēng)树,灯前愿】

活(huó)动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念(niàn)不忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景(jǐng)故事(shì)】

来(lái)自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因为业务能力差,被(bèi)认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏(sū)接到的之(zhī)一(yī)个任务中(zhōng),她从(cóng)电视台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏(sū)未(wèi)能完成任务。在被取消红线仙资格时,白月初(chū)保护了她(tā)。在白月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂山苏苏(sū)最终完成了(le)之一个任务。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了(le)自己的身世和涂(tú)山红红、东(dōng)方月初的往事,也(yě)在(zài)完成理(lǐ)想与嫁给白(bái)月初之(zhī)间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵。性(xìng)格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)时(shí),可以给玩家(jiā)提供属性(xìng)和战(zhàn)力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础属性(xìng)转换给主人的比例提(tí)升。

被动技能2再(zài)世(shì)之颜相机:涂(tú)山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人可获得额外(wài)的穿透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的(de)闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏(sū)的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组(zǔ)队模式进(jìn)行了全(quán)面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩(wán)家自由组队(duì)的模式(shì),经(jīng)过海(hǎi)选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间(jiān)】

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战队(duì)组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报名(míng)参赛(队(duì)伍人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩(wán)家匹配(pèi)6场对局(jú))

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次(cì)赛事根据(jù)服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后(hòu)开放的(de)服务(wù)器以及(jí)回归服均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星(xīng)落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐夏夜、盛夏(xià)童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差(chà)距战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队(duì)存(cún)在等级(jí)差时,系统会给等级低的战队提供一部分(fēn)属性加成。属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防御(yù)、法(fǎ)术防御、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在11级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛区内(nèi),各(gè)服务器(qì)玩家之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛(sài)事(shì)主题界(jiè)面进行自(zì)由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队(duì)平台,玩(wán)家在此通过(guò)【高(gāo)级搜(sōu)索】功能(néng)可精确寻找目标职业(yè)、战力、等(děng)级的队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面(miàn)的(de)【找(zhǎo)队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战(zhàn)队】界(jiè)面上(shàng),可便捷查(chá)询各(gè)战队当前成员的(de)组成情况以(yǐ)及私(sī)聊队长、快速(sù)申请(qǐng)加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的(de)战队成员中(zhōng)同门派(pài)的成员最(zuì)多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成员,将会激活战队额(é)外增(zēng)益效果,请各位队长组建战队(duì)时(shí)合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可(kě)以自由创(chuàng)建(jiàn)、加入(rù)战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比(bǐ)赛(sài)期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战(zhàn)队技能,在每局对局(jú)中队(duì)长先选择上场队(duì)员再选取战队技能,详细战(zhàn)队技(jì)能介绍可前(qián)往(wǎng)【我的(de)战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛时(shí)间(jiān)内,系统将为进入(rù为什么复兴号很少人买)休息(xī)室的战队进行系统(tǒng)匹配,海选赛(sài)每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海选赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每轮获(huò)胜的队(duì)伍可以(yǐ)获得3点积分,失(shī)败(bài)的(de)队伍获得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一(yī)场定(dìng)胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行(xíng)排名,战队积(jī)分(fēn)情况相同时优先比较击败数,击(jī)败数情况相同时(shí)优先比(bǐ)较战(zhàn)队战力(lì),战力高的队(duì)伍晋级(jí),最终排(pái)名前64名的队伍晋级(jí)积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个(gè)小组8支战队,根据海选赛结束时的排名(míng),将排名前(qián)8的(de)战队(duì)分别(bié)分(fēn)入A-H小组,每个小组内(nèi)剩(shèng)下(xià)的7个名额(é)再根(gēn)据海(hǎi)选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一(yī)战队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共(gòng)进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按(àn)净(jìng)胜(shèng)局(jú)、击败数、平均战(zhàn)力排(pái)名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局(jú)两(liǎng)胜制进行对局,半决(jué)赛开(kāi)始局内(nèi)采用五局三(sān)胜制,优先进行(xíng)上(shàng)半(bàn)区半决赛对(duì)局(jú),再开启下半(bàn)区半决赛对局(jú),最(zuì)后进行(xíng)巅峰对(duì)决产(chǎn)生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场(chǎng)次无论(lùn)胜负(fù)均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛(sài),无论(lùn)胜负都(dōu)可(kě)获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级(jí)淘(táo)汰赛的队伍都将获得名(míng)片外观等(děng)奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名可获(huò)得对(duì)应的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负(fù),均(jūn)可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩家(jiā)发放对应阶段(duàn)的(de)奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别(bié)款成女少(shǎo)女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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