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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理(lǐ)的《疾风(fēng)剑魂》一款以(yǐ)塔防+割(gē)草结合的roguelike动(dòng)作爽游(yóu)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

《疾风剑魂》这(zhè)个游(yóu)戏核心玩(wán)法其实是塔防,养成主要是人物(wù)装备和炮塔的(de)升级,画风(fēng)有点(diǎn)偏向(xiàng)欧美漫画,角色战斗的内容和吸血鬼基本相(xiāng)同。

《疾风剑魂》是一(yī)款超(chāo)热闹的生(shēng)存+闯关(guān)双模式以塔防+割(gē)草结合的roguelike动(dòng)作爽(shuǎng)游(yóu),在游戏中(zhōng)玩(wán)家可以选择多种武器、技能,每一局(jú)游戏都能带给你更加丰富和新鲜的(de)体(tǐ)验。除(chú)此之外,你还可以建造防(fáng)御塔,烈焰龙与塔的(de)搭配讨(tǎo)伐boss,都说割草(cǎo)一时爽,大家(jiā)一起割(gē)草才是爽上(shàng)加爽(shuǎng)!

一(yī)、可玩(wán)性

《疾风剑魂(hún)》核(hé)心玩(wán)法其实是(shì)塔防,不是(shì)吸血鬼(guǐ)式的,只是(shì)战(zhàn)斗性能(néng)差不多,主角不再是重心(xīn),而是死后可以复活(huó)的工具人。炮塔在战斗中防御比例很高(gāo),这(zhè)一点在后期(qī)应该会更加(jiā)突出。炮(pào)塔(tǎ)种类繁多,组合搭配有一(yī)定的空间和(hé)策略的选(xuǎn)择(zé),只(zhǐ)是(shì)最初有一定随机(jī)性,开局(jú)不一(yī)定理想。角色(sè)战斗的内容和吸血鬼基本相同,技能效果也差不多,刷怪也有(yǒu)一定的(de)特点,另外,以防守(shǒu)核心塔(tǎ)为目标(biāo),还(hái)是有差别(bié)的。

二、耐玩(wán)度

《疾风剑魂(hún)》的养成主要是人物(wù)装备和炮塔(tǎ)的(de)升级,整体深度一般。为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 有点像(xiàng)小游戏的数值结构,养成线(xiàn)不(bù)多,升级需要(yào)的资源(yuán)跳(tiào)跃很大。有很强的商业(yè)设计,数值本身就有(yǒu)卡点(diǎn),升(shēng)级困难(nán)频率低,之一关感觉就很明(míng)显,说(shuō)到底就(jiù)是(shì)一个数(shù)值导向的(de)游戏。混合变现的商业主(zhǔ)流设计(jì), 免费项目也要靠广告(gào)。

三(sān)、游戏画面

《疾风剑魂》的(de)美(měi)术质量一般,画风有(yǒu)点偏向(xiàng)欧美(měi)漫画(huà),角(jiǎo)色(sè)塑造印象(xiàng)不深。场景不多,辨识度一般(bān),界面结构比较(jiào)常规,基本能(néng)联想到是什么。效果表(biǎo)达更(gèng)加准确易(yì)懂,有一定的世界观, 但是故事没有详细的介绍,很(hěn)笼统,很牵强(qiáng)。

四、问题(tí)和(hé)建议

1.漫画解(jiě)释完(wán)世界观故事后是白屏的,但是跳过动画的功能还是可(kě)以用的,可以正常进(jìn)入游戏(xì)。

2.主角(jiǎo)在用剑射(shè)箭,在世界观层面没有(yǒu)意义,可(kě)能是动作资源不足,不仔(zǎi)细(xì)看(kàn)也勉强能接受。

3.刷怪(guài)距离有点近,有一定的压迫感,闪现的(de)空间有限,虽然省(shěng)了来回(huí)跑,但是明显吃数(shù)值属性。

4.人物或核心塔冲击效果不明显(xiǎn),建议增加冲击(jī)振动反馈。然而(ér),这(zhè)里(lǐ)有一个(gè)区别,如果以人为主,那被打(dǎ)的效(xiào)果就要挂(guà)在人(rén)身上(shàng)。如果(guǒ)以(yǐ)核心塔为主,攻击的反馈应该(gāi)挂(guà)在塔(tǎ)上。感觉挂塔比较合理,毕竟塔防为(wèi)主(zhǔ)。

5.箭塔的攻击效(xiào)果不明(míng)显,怪物多了之(zhī)后,根(gēn)本(běn)看不到(dào)自己在哪(nǎ)里(lǐ)玩,可(kě)以考虑换个特效。

五、总结

总的来说(shuō),《疾风剑魂(hún)》这个游戏核心玩法(fǎ)其(qí)实是塔(tǎ)防,养成主要是人物装备和炮塔的升(shēng)级,画风有(yǒu)点偏(piān)向欧美(měi)漫画,角色(sè)战斗的内容和吸血鬼(guǐ)基本相同,对这类游(yóu)戏有兴趣的玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)试试(shì)看。​​​​​​​

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