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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(l铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢éi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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