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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换(huàn)其(qí)他(tā)强劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等我们(men)有了(le)一(yī)定(dìng)的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业的(de)属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索(suǒ)到(dào)拿到(dào)这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属(shǔ)性收(shōu)益就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器的(de)能力(lì)值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程(chéng)武器(qì),可(kě)以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战(zhàn)士(shì)职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于(yú)容错值,很多(duō)玩(wán)家误以(yǐ)为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话(huà),不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的(de)时候(hòu)不(bù)会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时(shí)的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更多的(de)精力(lì),所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防(fá十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖ng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是(shì)可以用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会(huì)直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再(zài)上(shàng)力量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很困难的(de),所以在法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的(de)着重点,因为(wèi)法师不(bù)同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多(duō)的(de)法(fǎ)术,我们也(yě)是(shì)无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的(de)法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在(zài)法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很(hěn)好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我们(men)常(cháng)使(shǐ)用(yòng)的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但是(shì)在(zài)前期(qī)我(wǒ)们(men)也不要(yào)一(yī)味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然法师的(de)法师(shī)的(de)攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖(hěn)厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是(shì)很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力(lì)的血槽,敌人十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得(dé)动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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