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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之(zhī)源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到(dào),这两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤(yóu)其(qí)是魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出(chū)改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命(mìng)全齐(qí),装备分数差不(bù)多的(de)时(shí)候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有猫(māo),基本上只(zhǐ)能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命(mìng)收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现在最酷的元(yuán)素(sù),真(zhēn)的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前(qián)最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一(yī)次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一(yī)样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平民(mín)比较友(yǒu)好(hǎo)的一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的(de)所有道具(jù)都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多(duō)的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽记的价(jià)格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才(cái)一个(gè)多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自(zì)己(jǐ)本命(mìng)的(de)装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落(luò)的设计,四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的这(zhè)个图突(tū)出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优(yōu)化(huà)也离(lí)谱,游戏会(huì)经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是(shì)随机的,有时候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游(yóu)戏没(méi)有这个问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验。

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