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士官生是什么意思,大学士官生是什么

士官生是什么意思,大学士官生是什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什么活(huó)动 狐(hú)妖联(lián)动活(huó)动介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng士官生是什么意思,大学士官生是什么)·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕(yù)见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服(fú)上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅(chàng)游云垂美(měi)景,吃遍云(yún)垂(chuí)美食。完(wán)成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初(chū)脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个(gè)阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的(de)活动任务。四(sì)个阶段将按(àn)照(zhào)时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任务后,可解锁最(zuì)终大奖,获(huò)得涂山苏(sū)苏英灵等(děng)超值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交织(zhī),冒(mào)险家们踏上了(le)一段充满幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘(mì)的狐(hú)宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林(lín)中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切(qiè)都由(yóu)你来决定。冒险家(jiā)们需(xū)要选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强(qiáng)大(dà)的队伍(wǔ),以应(yīng)对不同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作(zuò)用(yòng),触发不(bù)同(tóng)的事件,产生不同的(de)影响。模(mó)拟结束后,冒险家们(men)将接受评(píng)分(fēn),并(bìng)根据评(píng)分解(jiě)锁各(gè)种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将开始,路(lù)程中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到(dào)指定物品,助力(lì)涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考(kǎo)验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险考核任务,完成(chéng)考(kǎo)核(hé)获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新(xīn)副本·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思(sī)情(qíng);万千吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转魂(hún)之法(fǎ)渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念(niàn),恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡(héng)模式(shì)两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌首领(lǐ士官生是什么意思,大学士官生是什么ng)拥有两(liǎng)个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一掷吞(tūn)下(xià)流(liú)星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本内(nèi)怪物等级为(wèi)队伍内(nèi)玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数(shù)值强弱和(hé)战力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性(xìng),建议(yì)5人手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动·三(sān)生树(shù),灯前愿(yuàn)】

活(huó)动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月(yuè)15日

活动(dòng)简介:念念不忘(wàng),必有回响。前(qián)往三生树(shù)下,许下你的心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自(zì)于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山(shān)苏(sū)苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电视台(tái)楼顶(dǐng)掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意外,涂山(shān)苏苏未能(néng)完成任务。在(zài)被取消(xiāo)红线仙资格时(shí),白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在(zài)白(bái)月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完(wán)成了(le)之一个任务(wù)。在与白月初共同完成的一系列任(rèn)务中,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)了(le)解到了自(zì)己的身世和涂山(shān)红红、东(dōng)方月初的往事(shì),也(yě)在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏(sū)为(wèi)灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位时,可(kě)以给玩家提供属性和战(zhàn)力(lì)加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置(zhì)时(shí),主人可(kě)获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获(huò)得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏(sū)苏的(de)的专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后(hòu)续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即(jí)将正式(shì)打响,此次(cì)组队模(mó)式(shì)进行(xíng)了全(quán)面升(shēng)级(jí)——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所有(yǒu)玩家自由(yóu)组队的(de)模式,经(jīng)过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各(gè)赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据(jù)服务器开服(fú)时(shí)间与服务器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的(de)服务器以及回(huí)归服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏澜、一(yī)生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅音、星落(luò)云垂、天(tiān)羽誓歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱(ài)予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机(jī)制】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】两个(gè)赛区(qū)的玩(wán)家等级差距战力影响较大,当对局中双方战队存在等(děng)级差时,系统会给等级(jí)低的战队提供一部(bù)分属性加成(chéng)。属(shǔ)性加成包(bāo)括:物理(lǐ)攻击(jī)、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在9级时(shí),等级(jí)低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在7级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在13级(jí)时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在11级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)9%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在5级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平(píng)台】

同赛区内,各(gè)服务器玩家之(zhī)间可以通过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋】进(jìn)入(rù)到赛事(shì)主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队平(píng)台,玩家(jiā)在(zài)此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力、等(děng)级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦(dàn)发(fā)布便呈现在招募界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面上,可(kě)便捷(jié)查询(xú士官生是什么意思,大学士官生是什么n)各战队当(dāng)前(qián)成员的(de)组(zǔ)成情况以及私聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战(zhàn)队(duì)成员中同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以(yǐ)上(shàng)不同门派的(de)成员,将会激活战队额(é)外增(zēng)益效果,请各位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已经(jīng)拥有战队的成员(yuán)不可退(tuì)出战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将临时(shí)锁定直至(zhì)当日比赛(sài)结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都(dōu)可使用战队技能,在每(měi)局对局中队长先选择上(shàng)场队员再选(xuǎn)取(qǔ)战队技(jì)能(néng),详细战队技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛(sài)的每(měi)个比(bǐ)赛时间内(nèi),系(xì)统将为进入休息室的战(zhàn)队进行系(xì)统(tǒng)匹配(pèi),海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)总共(gòng)为(wèi)24轮(lún),每(měi)轮获胜的队伍可以获得3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获得(dé)1点积分,局内采用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹配战队积(jī)分相同的队伍,随(suí)着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战(zhàn)队积分高(gāo)低进行(xíng)排名,战(zhàn)队积分情(qíng)况相同时(shí)优先比较击败数,击败数(shù)情况相同时优先比较(jiào)战队(duì)战力,战力(lì)高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排名前8的(de)战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名(míng)额(é)再(zài)根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环比赛(sài),每轮为与同一战队进行三(sān)局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组的前两名(míng)晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活(huó)数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积(jī)分(fēn)相(xiāng)同(tóng),按净胜(shèng)局、击(jī)败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开(kāi)始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均(jūn)采用三(sān)局两胜(shèng)制进行(xíng)对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制(zhì),优先进行上半(bàn)区(qū)半决赛对局,再开启(qǐ)下半区半决赛对局(jú),最(zuì)后(hòu)进行巅(diān)峰(fēng)对(duì)决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位(wèi)成(chéng)员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的场次无论(lùn)胜负均可获得。

3.积(jī)分(fēn)赛(sài)轮次(cì)奖:只要参(cān)与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰(tài)赛的(de)队伍都(dōu)将获(huò)得名片外观(guān)等奖励(lì),将根据最(zuì)终的排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积(jī)分奖励:玩家参(cān)与对(duì)局(jú)无论胜负(fù),均(jūn)可获得(dé)海(hǎi)量荣(róng)誉(yù)积(jī)分,当荣誉(yù)积(jī)分达到对应阶(jiē)段(duàn),系(xì)统将(jiāng)为玩(wán)家发放对(duì)应阶段的(de)奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上(shàng)架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅行·别款(kuǎn)成(chéng)女(nǚ)少女(nǚ)体(tǐ)型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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