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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析(xī)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题(tí),星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也(yě)就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果在(zài)战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须(xū)弥值(zhí)由三个(gè),概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合(hé)结束时(shí)/回(huí)合(hé)开始时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须(xū)弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会(huì)出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获(huò)得(dé)1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时(shí)候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意(yì)识

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